DirectX
Als Software-Schnittstellen für Spieleprogrammierer (APIs) haben sich OpenGL [1] und DirectX herauskristalisiert. DirectX ist ein Standard von Microsoft für die schnelle Darstellung von Grafiken unter Windows. DirectX wird zumeist von Spielen genutzt. DirectX unterstützt die speziell für 3D-Programme kreierten Befehlssätze 3DNow der AMD-Prozessoren und die MMX bzw. MMX2 Funktionen der Intelprozessoren.

