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TurtleBeach Montego A3D(Xstream) mit fetten Treiber-Problemen

Wenn ich unter Windows 98 Erste Ausgabe (Pentium 2 400Mhz, 128 MB RAM, Grafikkarte «Leadtek Winfast GeForce 2 MX SHMAX 64MB», Sound «Turtle Beach Montego A3D 64 Voice PCI») nach der Installation eines Spiels (z.B. Driver oder Need for Speed 3 und 4) dieses auch starte, so läuft zunächst das Intro-Filmchen (falls es eins hat) ohne Probleme ab. Danach aber, wenn versucht wird das Spiel zu laden, erscheint ein blauer Bildschirm mit einer Fehlermeldung betreffend der Soundkarte. Es hat also etwas mit dem Sound zu tun. Und tatsächlich, wenn ich vor dem Spielstart im Einstellungsmenü eines Spiels den Ton ausschalte, funktioniert das Game reibungslos (natürlich ohne Ton). Woran liegt das?

blue_quad von Christian Bütikofer (18.10.2001)

Offensichtlich stimmt bei Ihrem Computer etwas mit der Soundkarten-Einstellung nicht. Wenn Sie auch unter Windows (z.B. die Start-Fanfare), oder bei Audio-CDs (mit entsprechend korrekter Verkabelung von CD-ROM zur Soundkarte) keine Musik hören, dann könnte das Problem bereits bei einem Hardware-Konflikt (ersichtlich im Geräte-Manager unter Start/Einstellungen/Systemsteuerung/System, mit einem gelben Ausrufezeichen markiert) liegen. Wenn das der Fall ist, so müssen Sie zwingend die aktuellsten Treiber der Montego A3D (Xstream) installieren und bei der Installation folgende Anleitung peinlichst genau befolgen:

1.) Laden Sie sich den neusten Treiber für die Soundkarte herunter [1] und entzippen ihn in einen Ordner. Wenn Sie die Montego mit einem Dell-Computer erhalten haben, so laden Sie den Dell-eigenen Treiber herunter [2] .

2.)Deinstallieren Sie die bereits vorhandenen Treiber. Vielleicht ist unter Start/Einstellungen/Systemsteuerung/Software/Installieren/Deinstallieren ein Eintrag namens "Montego Drivers". Wenn ja, so deinstallieren Sie diesen Eintrag. Wenn nicht, so gehen Sie direkt zu Punkt 3.

3.) Unter Start/Beenden wählen Sie jetzt "Herunterfahren". Der Computer bootet nun neu. Sobald der Rechner neu startet, die BIOS-Anzeigen verschwunden sind und noch bevor Sie das Windows-Startbild sehen, drücken Sie die Funktionstaste F8. Um sicherzugehen, dass auch diese Funktion aufgerufen wird, können Sie ruhig einige Male die F8-Taste drücken. Hat alles funktioniert, so erscheint nun das Windows Start-Menü. Wählen Sie den Sicherheitsmodus von Windows aus und bestätigen mit Return (Enter). Windows startet nun in einem Modus, in dem alle systemkritischen Treiber deaktiviert sind.

4.) Nachdem Windows aufgestartet ist, entfernen Sie die Karten-Einträge jetzt manuell aus dem Eintrag "System", welchen Sie ebenfalls in der Systemsteuerung finden. Klicken Sie auf die Soundkarten-Einträge unter "Audio-, Video- und Gamecontroller" und wählen "Entfernen". Dies machen Sie für alle Einträge dieser Rubrik, die etwas mit der Soundkarte zu tun haben (z.B. auch MPU-401-Emulatoren, wenn vorhanden).

5.) Wenn Sie jetzt noch andere Einträge vorfinden, die mit einem gelben Punkt versehen sind, so entfernen Sie diese ebenfalls.

6.) Starten Sie den Computer jetzt wieder neu. Der Hardware-Assistent sollte jetzt während dem Windows-Start Ihre Soundkarte neu erkennen.

7.) Wählen Sie die Option "Hersteller-Treiber" und klicken OK. Danach wählen Sie die Option "Diskette" und geben nun den Ordner an, wohin die aktuellsten Treiber entzippt wurden. Der Hardware-Assistent wird nun alle Treiber ordnungsgemäss installieren. Für mögliche Zusatzsoftware, die für die Soundkarte mitinstalliert werden, bereiten Sie die allenfalls benötigten Software-Schlüssel bereit.

8.) Sie können nun auch noch das Aureal-Update installieren, dass für neuere Spiele den vollen Komfort der A3D-Technologie zur Verfügung stellt und nebenbei auch noch einige Bugs ausmerzen soll [3] .

[4]Haben Sie aber ausser in den Spielen überhaupt keine Soundprobleme, so trifft wohl dieser Fall zu: Die Turtle Beach Montego A3DXstream, welche den Vortex 1-Chip von Aureal unterstützt, sowie die Turtle Beach Montego II (welche den Vortex 2-Chip unterstützt) sind Problemkinder, wenn DirectX ins Spiel kommt. Dies hat seinen Grund darin, dass diese Soundkarten nicht offiziell von Microsoft mit eigenen Referenztreibern unterstützt werden. Man muss dazu wissen, dass dieser offizielle "Ritterschlag" seitens Microsoft ziemlich ins Geld geht - viele Firmen verzichten darum, auf offizielle Microsoft-Treiber. Wenn nun aber DirectX für Spiele verwendet wird (und DirectSound, welches bei Spielen mit DirectX-Unterstützung für die Musikausgabe verantwortlich ist), so kann es zu erheblichen Soundstörungen und/oder Startproblemen kommen, wenn die Spielfirmen keine offiziell nicht-Microsoft-zertifizierten Karten unterstützen. Versuchen Sie zuerst einmal die "DirectSound Hardware Acceleration" unter Start/Einstellungen/Systemsteuerung/Vortex Control Panel zu deaktivierenWenn diese kleinere Massnahme nichts fruchtete, so gibts zum Glück eine andere Lösung, die schon manchen bockigen Spielen auf den Sprung half. Laden Sie sich die Referenz-Treiber von Aureal herunter . Diese Firma entwickelte ursprünglich die Vortex-Chips. Der offizielle Aureal-Treiber unterstützt alle Funktionen des Vortex-Chipsatzes, mit grösstmöglicher Performance-Leistung und Kompatibilität. Dafür müssen Sie aber auf einige, vom Soundkarten-Herstller (in diesem Fall Turtle Beach) eingebaute Extras verzichten. Dies ist aber verschmerzbar, wenn die Spiele dafür endlich laufen. Für den Installationsvorgang gehen Sie genau so vor, wie im ersten Fall beschrieben. Nur nehmen Sie nun statt den Turtle-Treibern jene von Aureal (gilt auch für Dell-PCs!).



  


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