Das war der Sony Technology Day 2021

Virtuelle Produktion mit Cinema-Kameras und EPTS im Fussball

Virtuelle Produktion mit Crystal LED und Cinema-Kameras

Um die Verschmelzung der physischen und virtuellen Welten ging es zu Beginn. Bei der noch jungen Videoproduktionstechnologie Virtuelle Produktion geht es um Live-Action-Video und Computergrafik (CG), die in Echtzeit zusammengeführt werden. Bei In-Camera VFX, einer Form der Virtual Production, wird ein 3DCG-Bild, das mit der Kamerabewegung verbunden ist, als Hintergrund auf ein LED-Display projiziert, das im Studio hinter dem Schauspieler installiert ist.

EPTS und Datenvisualisierungstechnologie

Es wurde auch SkeleTRACK vorgestellt, ein Electronic-Performance-Tracking-System (EPTS) im Fussball. Das System erfasst die Bewegungen der Spieler und des Spiels anhand von Live-Videobildern. Diese wurden von speziellen Tracking-Kameras aufgezeichnet und sammeln laut Sony Daten in Echtzeit und mit Millimetergenauigkeit. In Zukunft wollen die Sony-Gruppe und Hawk-Eye diese Technologie in verschiedenen Bereichen der Unterhaltungsbranche einsetzen, nicht nur im Sport.
Ausserdem wurde eine Technologie für den Einsatz von Super-Resolution-Technologie im Ray-Tracing vorgestellt. Mehr dazu finden Sie auf der Sony-Techday-Webseite.
Unter dem Thema «Menschen, Gesellschaft und Erde» wurde zudem unter anderem eine Plattform namens Earth-Mimamori angekündigt. Diese soll über den Planeten Erde wachen und mittels Datenanalyse und KI nach Anzeichen von Anomalien wie Umweltprobleme und Katastrophen suchen und diese erkennen, bevor sie auftreten. Sony wolle durch Feldforschung und Demonstrationsexperimente weiter an der Realisierung dieser Plattform arbeiten.



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