Tipps & Tricks 08.11.2006, 16:15 Uhr

DirectX

Als Software-Schnittstellen für Spieleprogrammierer (APIs) haben sich OpenGL [1] und DirectX herauskristalisiert. DirectX ist ein Standard von Microsoft für die schnelle Darstellung von Grafiken unter Windows. DirectX wird zumeist von Spielen genutzt. DirectX unterstützt die speziell für 3D-Programme kreierten Befehlssätze 3DNow der AMD-Prozessoren und die MMX bzw. MMX2 Funktionen der Intelprozessoren.

Autor(in) David Lee




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