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18.01.2006, 09:15 Uhr
Clickomania next Generation
Bei diesem Spiel geht es darum, gleichfarbige Steine vom Spielfeld wegzuklicken.
[1]Vom Schweizer Computerbuchautor und -journalisten Matthias Schüssler stammt das kostenlose Clickomania. Ziel des Spiels ist es, alle Steine zu entfernen, indem man Gruppen von gleichen Farben wegklickt. Bei gewissen Spielarten, auch Skins genannt, sorgen noch einige Aktionen wie Bomben oder Erdbeben für Abwechslung. So einfach das Prinzip, so schwierig ist es, herauszufinden, welche Strategie zum Erfolg führt. So ist auch unter langjährigen Clickomania-Junkies nicht unumstritten, ob es besser ist, oben oder unten zu beginnen, ob man Spalten ganz abtragen oder alle etwa gleich hoch halten soll. Manche sind fest davon überzeugt, dass es etwas bringt, sich auf eine Farbe zu konzentrieren, während andere ganz einfach die grössten Gruppen wegklicken. Obwohl zu diesem Thema schon mathematische Abhandlungen geschrieben worden sind , stellt sich die ketzerische Frage: Nützt es überhaupt etwas, zu denken, oder soll man instinktiv drauf los klicken? Probieren Sie es aus!
Rund um das Spiel gibt es einige nette Features. Wer gut genug ist, kann seine Punktzahl auf der Website [2] veröffentlichen; es wird eine wöchentliche und eine ewige Bestenliste geführt. Es ist auch möglich, eigene Hintergrundbilder zu verwenden. Wie das geht, ist in der Hilfedatei und auf der Website erklärt. Zusätzlich zu den sechs eingebauten Spielarten lassen sich mit dem separaten Programm Clickomania Gamedesigner eigene Skins gestalten: Spielsteine, Hintergrund, Anzahl Farben, Aktionen, Spielfeldgrösse etc. lassen sich hier frei zusammenstellen. Dieser ist jedoch kostenpflichtig ($ 24.95 oder $ 69.90 für die Web-Edition, die es erlaubt, eigene Webranglisten zu veröffentlichen); die hier angebotene Demo erlaubt nur Skins mit zwei Farben.
Clickomania gibt in diversen Sprachen und auf zahlreichen anderen Plattformen, darunter Mac, Linux und Palm Pilot; Sie finden diese Implementierungen ebenfalls auf der angegebenen Homepage.
Autor(in)
David
Lee
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