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15.12.2015, 11:40 Uhr
So hätte die PC-Version von Super Mario Bros. 3 ausgesehen
Die Doom-Entwickler und Commander-Keen-Macher zeigen in einem Video eine vor 25 Jahren geplante PC-Portierung von Super Mario Bros. 3.
Bekannt waren die Programmierer John Romero und John Carmack nicht nur für das Shooter-Urgestein «Doom», sondern auch für den erfolgreichen Plattformhüpfer «Commander Keen». Was aber bislang weniger bekannt war: Die Spieleentwickler ersinnten zuvor sogar eine Portierung des NES-Spiels Super Mario Bros. 3. Das Projekt musste allerdings wieder verworfen werden, weil Nintendo schon damals nur für seine eigene Hardware Spiele entwickelte.
«id Software hat Nintendo immer verehrt», schrieb Romero auf Twitter. «Die Game Designs waren extrem einflussfreich und haben 1985 die (Game-)Industrie gerettet.»
.@TropeSnake : id Software has always revered Nintendo. Their game designs were extremely influential and they saved the industry in 1985.
— John Romero (@romero) December 14, 2015
Passend zum 25. Geburtstag von «Commander Keen» hat John Romero auf Twitter ein Video der frühen PC-Version von Super Mario Bros. 3 veröffentlicht. Man staune.
Autor(in)
Simon
Gröflin
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